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炉石传说:新版本 超生德 卡组推荐,铺场一样怼上传说!



超生德这套牌一直不温不火,但是在笔者看来超生德的强度是有保证的,至少4、5月传说都是靠它打的,茶余饭后来几局,就这么稀里糊涂的上去了,这样的牌说他没强度你信吗?而说到超生德,当前构筑的版本不少,今天笔者介绍的就是其中一种。

山岭巨人超生德:


卡组代码:

AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbhB9fvAt/7AoyAA8OUA8WUA86UA8qcA9OcAwA=

构筑亮点:


和其他的超生德相比最大亮点就是这个山岭巨人了,我们知道超生德最强的一波就是4费的精灵之森了,只要解不掉,一波丛林之魂,场面就稳了,对手是快攻这局就死定了,是控制卡组的话,除非是手中有战路的战士,不然也难解;但是没有精灵之森怎么办呢?正常铺真的不一定干的死谁,所以我们考虑添加一个plan B,山岭巨人,没精灵之森的时候有山岭巨人也是OK的。则玩过超生德的都知道,超生德虽然抽牌能力不行,但是补牌能力很强,经常都有6+手牌,所以山岭不存在说卡手的情况,非常适合这个套牌。


有的小伙伴会说为什么不带海巨人,笔者个人的看法是这张卡只能锦上添花,无法雪中送炭。在打控制卡组的时候尤为明显。在我们站不住场面或者没适合生物下的时候,因为对手也没什么生物,导致海巨人费用高居不下,就没用了。而我们大优势的时候,有很多随从,这时候靠buff或者咆哮一样碾压对手,海巨人并没有大用。除非是快攻内战,刚刚好有海巨人,大家互相铺场,我们0费还能下海巨人,从均势或者小劣势直接变成优势,但是也没有太大作用,鱼人萨有剧毒,德鲁伊有咆哮斩杀,术士有嘲讽扛,作用不明显!所以笔者不带。

对阵分析:


对阵鱼人萨,起手必留愤怒,对手一般会抢先下下水道鱼人,把这个鱼人秒了,对手就失去续航,即便我们拿不到场面优势,互相交换,打资源萨满也不赢我们。 而铺场方面,橡果人、守卫梦境之路、微机操控者、精灵之森这些,大家随意,只要不给对手下水道鱼人站住刷随从,并且我们每回合都有生物下,萨满打不赢我们的。


对阵术士,一样留愤怒,打飞刀用。这个对局起手最好有橡果人和精灵之森,保证每个回合有随从下,并且4费有精灵之森的频率,这样这局就很稳了,另外就是我们肯定以解场为主,动物园也是有buff的,能解就解,不然buff起来变成大量2血,我们没场面就凉了,横扫也救不回来。清掉对手场面,这局就稳了。(这个对局不要计较丛林之魂、精灵之森的收益,能稳住场面就用)


内战的话,纯看手气,一般不推荐大费周章去找精灵之森、丛林之魂的一波或者是1、2、3费的稳定站场,比较稳的做法是看起手,有精灵之森就靠他,有橡果人、梦境之路、植树造林的话,就果断放弃精灵之森,因为这些卡你用可以后,4费精灵之森就没有威力了,不要也罢。有横扫的话必留,用于防对手一波精灵之森。内战最好的办法就是每个回合有生物下,然后一波buff全部变成2血3血,解解场铺铺场,这局就拿下了。


对阵盗贼的话,现在奇迹贼、剽窃贼,版本很多,但是我们是有爆发的,每个回合下怪,或者憋精灵之森一波都是可以的,记住一个原则,我们随从少的时候,尽量不解那些没持续威胁的生物(比如军七),而场面频率高,又没有咆哮爆发的时候,就可以解场牺牲一部分,然后再铺,既保证场面,又解了场。打盗贼就是这样,不要和她慢慢墨迹,拖久了就被翻。


对阵猎人就不要靠精灵之森了,对手一波狗的事情,笔者倾向于找每个费用的卡铺场,如果能站住场面再buff,这局就拿下了,势均力敌的话,推荐大家少扔一血生物,免得土狼+狗一波爆炸,当然对手还有森林狼那这局只能说该输,没辙。一般互相铺场,防好土狼放狗一波,buff、咆哮该拿来配合解场就用,贯彻这样的思路打猎人还是很稳的。


打战士主要就是正常铺场,buff,解完一波我们再铺一波,持续对战士的脸输出,战士也扛不住,不过很多小伙伴会说老是被翻,这里有几个小tips:1.咆哮该开抢血就开,谁知道场面什么时候被清。 2.微机操控者的1/1是机械,不会被掷弹机器人杀,前期保护的核心!!!!3.多蹭血,少解场。伤害尽量不要浪费,除非是苦痛这样的随从;其实打战士不难,主要不能让他太舒服,要给血量压力就可以了。


打法师的话没有太多技巧,铺场打脸就对了,上buff,开咆哮。基本7回合以内就可以结束的对局。


结语:

看了对阵分析,大家通篇没有看到笔者对山岭的处置,可能有很多疑问;主要是因为山岭属于非主流,有的小伙伴不喜欢,所以上面的对阵分析是根据一般性来说的;关于山岭的用法,笔者只有一句话:有条件就留(有橡果人、本局后手),没条件就洗,反正到6费左右抽到一样可以下;(最后提醒:晶歌和山岭不要同时留,矛盾的!!)
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